ズームで点の大きさを変えない

可視化ソフトウェアParaViewPoints表現で点を表示すると、下図のように、点の大きさは、画面のズーム・アップやダウンに合わせて、変化して表示されます。(ビューア座標上では、サイズ固定)

点の表示

また、Stylingにおいて、Render Points As Sphereにチェックを入れ、シェーディング処理として点を球面で表示する場合はも、ズームで点の大きさは変化します。

Render Points As Sphere

場合によっては、画面のズーム・アップやダウンで点の大きさを固定したい場合もあります。このようなときは、Glyphを使用することもできますが、"Point Gaussian"表示を使用すると簡単です。

Point Gaussian

表示方法を"Point Gaussian"にし、Point Gaussianの設定で

  • Shader Preset: Plain circle
  • Gaussian Radius: 適当なサイズ

と設定すると、画面のズームをしても、点の大きさを変化させないようにできます。

point gaussian

実際、下図のように、"Point Gaussian"表示で画面をズーム・アップ、ズーム・ダウンしても点のサイズは変わりません。(ズーム・アップすると大きく、ズーム・ダウンすると小さくなります)

point gaussian zoom

添付ファイル: filerender_points_as_spheres.png 44件 [詳細] filepoint_gaussian_zoom.png 715件 [詳細] filedisplay_points.png 720件 [詳細] filepoint_gaussian.png 713件 [詳細]

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Last-modified: 2022-01-25 (火) 09:14:04 (116d)