*[[デローニー分割法]] [#y45647a3] デローニー分割法は、2次元空間を3角形に、3次元空間を4面体に分割するときによく使用されます。 一般には、空間内にある物体の形状を表現するために、制限付きデローニー分割法と新たに点を追加して形状再現性やメッシュ品質を向上させるための手法が導入されます。