*スクリプトファイルの表示・再読み込み(Gmsh) [#mc1e96f9]

オープンソースの3次元有限要素メッシュ生成ツールである[[Gmsh:https://gmsh.info/]]には、独自のスクリプト言語があり、これを使用すると、形状生成を自動で行うことができ便利です。
オープンソースの3次元有限要素メッシュ生成ツールである[[Gmsh:https://gmsh.info/]]には、独自のスクリプト言語(*.geo)があり、これを使用すると、形状生成を自動で行うことができ便利です。

** GUI操作をスクリプトに保存 [#q25c42bf]
Gmshは、GUIを使って、形状を作成することができますが、そのときの操作は、自動的にスクリプトに保存されます。

操作が保存されるスクリプトの場所は、GUIの頭に表示されます。

#ref(gmsh_scripting.png,center,nowrap,70%,Gmshスクリプト);

** スクリプトの表示・修正 [#w37b47c1]

スクリプトの内容を表示するには

  Geometry > Edit Script

をクリックすると、Windowsの場合はメモ帳が立ち上がり、編集などできます。

** スクリプトの再読み込み [#wcc0fa72]

編集したスクリプトを上書き保存し

  Geometry > Reload script

から再読み込みすると、編集したスクリプトの内容がGUIに反映されます。

** スクリプトの勉強 [#xb95f904]

-GUIで形状作成(スクリプトに処理内容が追加される)
-Edit Scriptでスクリプトを確認、修正
-Reload scriptで修正したスクリプトを反映

を繰り返すことにより、Gmshのスクリプトを効率よく学習できます。

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