*[[3D Slicerのツールバー説明]] [#w239a445]

[[3D Slicer:http://www.slicer.org/]]のツールバーの概要を説明します。

ツールバーには、よく使用される機能へのショートカットが置かれています。
ツールバーの項目は、[[Viewメニュー:http://www.rccm.co.jp/icem/pukiwiki/index.php?3D%20Slicer%E3%81%AE%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E8%AA%AC%E6%98%8E#d7eac802]]から表示・非表示を設定することができます。

**入出力オプション [#c1b01290]

3D Slicerの入出力ツールバーには

-読み込み(Dataアイコン, DICOMアイコン)
--MRMLシーンファイル
--DICOMデータ
--様々な形式のデータ

-出力・保存(Saveアイコン)
--シーンファイル
--3D Slicerで処理したデータ

があります。

#ref(Load_Save_options.png,center,nowrap,80%,3D Slicer Load_Save Options);

**モジュールの選択とナビゲーション [#k8a63b68]

モジュールの選択とナビゲーションツールバーからは

-モジュールの検索ボックス(虫眼鏡アイコン)
-モジュールメニュー一覧
-モジュール選択の「戻る」、「進む」アイコン

などがあります。

#ref(modules_navigator.png,center,nowrap,70%,modules navigator);

**主要モジュール [#q6183840]

主要モジュールには頻繁に使用される

-階層構造ツリー(Subject Hierarchy)
-ボリューム(Volumes)
-モデル(Models)
-変形(Transforms)
-マークアップ(Markups)
-編集(Editors)
-セグメンテーション編集(Segmentat Edior)

があります。

#ref(core_modules.png,center,nowrap,80%,core modules);

**レイアウト [#m53d2c99]

レイアウトのドロップダウンメニューには、様々なレイアウトが用意されています。

なお、3D Slicerを正常に終了すると、選択されたレイアウトが設定に保存され、再起動すると、そのレイアウトが使用されます。

#ref(layouts.png,center,nowrap,50%,layouts);

**マウスモード [#t63c5561]
**マウスのモード [#t63c5561]

3D Slicerのマウスのモードには2種類あります:

-変形モード(Transform:画面を回転、平行移動、拡大縮する)
-配置モード(Place:3Dまたは2Dにオブジェクトを配置する)

最初は変形モードとなっています。

配置モードにすると、デフォルトでは、基準点配置(Place Fiducial)ですが、配置モードのメニューを展開すると、測定(Ruler)やROI(Region Of Interest)を配置することができます。

なお、「Persistent」にチェックが入っていない場合は、配置モードにしてから、1つのオブジェクトを生成、配置すると、変形モードに戻ります。「Persistent」にチェックを入っている場合は、連続して複数のオブジェクトを作成・配置でき、右クリックで確定し、変形モードに戻ります。

#ref(mouse_modes.png,center,nowrap,80%,mouse modes);

**スクリーンショットとシーンビュー [#h31d9f3a]

このツールバーには、
-スクリーンショット(1つ目のアイコン)
-シーンビュー(2つ目のアイコン)
-シーンの回復(3つ目のアイコン)

があります。

-スクリーンショットは解像度を変えて保存することができます。論文用などに高品質の画像を取得することができます。ファイルフォーマットを指定してスクリーンショットを取りたいときは、ツールバーの「Save」から行ってください。
-シーンビューはMRMLシーンに状態(state)として記述されます。

#ref(screenshot_scene_view.png,center,nowrap,90%,screenshot scene view);

**十字アイコンツールバー [#vd160afa]

十字アイコンツールバーは、Slicerビューアの十字アイコンをの見え方や動きを設定します。

#ref(crosshair.png,center,nowrap,60%,crosshair);

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