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3D Gaussian Splatting × 物理シミュレーション ― 実空間を「丸ごと」解析する
はじめに ハンディ型 3D スキャナで街を歩くだけで、その空間が 3D Gaussian Splatting(3DGS) として写実的に再構成できるようになりました。 この記事では、XGRIDS 社のスキャナで取得した実空間の 3DGS データを、そのまま数値流体解析の計算対象として利
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格子ボルツマン法(LBM)を使った解析
1. 概要 格子ボルツマン法(Lattice Boltzmann Method, LBM)は、 流体解析(CFD)の世界において、 従来のナビエ・ストークス方程式を直接解く手法に代わる手法として注目されている。 これは、「流体を連続体としてではなく、仮想的な粒子の集まりとして捉え、 その